Quatre ans après l’annonce et une longue traversée du désert côté communication, l’anime officiel Genshin Impact a enfin donné signe de vie. Lors du Genshin FES 2026, Aquaria a rassuré le public : la série avance bel et bien, sans alerte particulière ni “problème surprise” dans les coulisses. Et pour ceux qui craignaient un changement de cap, pas de twist : ufotable, le studio derrière Demon Slayer, reste toujours aux commandes de la production.
[GenshinFes]
— Rachii荔枝 (@Rachii_Chan) January 3, 2026
Aquaria, the combat designer for Genshin, talks about the time needed to develop one patch version for Genshin Impact
He also confirmed GENSHIN ANIME is still in the works and it has been going smoothly! pic.twitter.com/iyE8f0Eecj
Avant même de parler animation, Aquaria a glissé un rappel utile sur le rythme réel d’un projet de cette ampleur. D’après lui, une mise à jour modeste d’un jeu peut déjà réclamer environ six mois, tandis qu’une évolution plus lourde s’étale souvent sur un an et demi, voire davantage. Entre la mise en scène des dialogues, les cinématiques, les concepts, les retouches, les sessions de doublage (et re-doublage), puis l’implémentation technique, on est loin de l’idée simpliste du “une version toutes les six semaines” que certains fans imaginent encore.
La logique est la même pour l’anime : qu’il s’agisse d’une création originale ou d’une adaptation, les calendriers s’allongent vite. Il suffit de voir l’attente autour de Solo Leveling saison 3 ou les discussions sur un format plus court pour accélérer Frieren saison 2. Les adaptations de jeux mobiles, elles, cumulent les pièges : récit pensé pour durer, univers en expansion constante, casting qui gonfle à chaque arc… Dans un paysage déjà saturé de live action et de remake, l’animation n’a pas le luxe de bâcler : mieux vaut du temps que du contenu au rabais.
