Ubisoft vient d’annoncer une restructuration massive : six jeux passent à la trappe, dont le très attendu Prince of Persia: The Sands of Time remake, et sept autres titres sont repoussés. L’éditeur explique vouloir recentrer ses priorités sur les jeux en monde ouvert et les expériences live-services, quitte à sacrifier plusieurs projets, dont trois nouvelles licences et un jeu mobile.
Côté calendrier, Ubisoft ne détaille pas la liste complète des reports, mais confirme qu’un jeu non annoncé, initialement prévu avant le 31 mars 2026, glisse vers l’exercice suivant. Beaucoup y voient le Assassin’s Creed: Black Flag remaster, qui n’arriverait donc plus tard, avec une sortie désormais attendue avant le 31 mars 2027. En parallèle, Ubisoft Stockholm ferme définitivement, tout comme le studio mobile Ubisoft Halifax, tandis que d’autres sites (Abu Dhabi, RedLynx, Massive) subissent aussi des “restructurings” et de nouvelles suppressions de postes.
Selon le directeur financier Frédérick Duguet, la concurrence est devenue plus “sélective” et pousse l’entreprise à ne garder que les projets capables de viser le top en qualité et en performance. Ubisoft revoit aussi ses prévisions à la baisse, avec des réservations nettes attendues autour de 1,5 milliard d’euros, soit environ 330 millions de moins que prévu, en partie à cause d’un pipeline de sorties modifié et de négociations de partenariats repoussées. Enfin, l’organisation interne bascule vers cinq “Creative Houses” : les mastodontes (Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six), les shooters (The Division, Ghost Recon, Splinter Cell), les expériences live, les séries narratives/fantasy (avec Prince of Persia et même Beyond Good & Evil 2 toujours vivant), puis le pôle famille/casual. Et pour couronner le tout : retour au bureau cinq jours par semaine, avec quelques jours de télétravail autorisés chaque année.
