Take-Two Interactive a dévoilé ses résultats du troisième trimestre et, sans surprise, les voyants sont au vert à l’approche de la sortie XXL de Grand Theft Auto VI. L’éditeur annonce un chiffre d’affaires net (GAAP) de 1,70 milliard de dollars, contre 1,36 milliard un an plus tôt, et souligne une hausse de 23% des dépenses récurrentes des joueurs, ces achats in-game qui font tourner la machine. Le CEO Strauss Zelnick affirme que l’élan actuel, combiné au lancement très attendu de GTA 6 le 19 novembre, devrait pousser l’entreprise vers des niveaux records de réservations nettes en 2027.

Mais la vraie claque vient de l’endurance hallucinante de Grand Theft Auto V. Take-Two confirme que le jeu s’est écoulé à 225 millions d’exemplaires depuis 2013, consolidant son statut de mastodonte du jeu vidéo. Et ce n’est pas juste un succès "catalogue" : la série a dépassé les prévisions, notamment grâce à GTA Online, porté par des mises à jour et une croissance marquée des dépenses récurrentes, avec des performances en hausse sur la période. Bref, même après plus d’une décennie et de multiples sorties sur consoles, GTA V continue d’être une pièce maîtresse du business.

Côté perspectives, l’éditeur relève aussi ses attentes pour l’exercice fiscal 2026, qui se termine le 31 mars 2026. La CFO Lainie Goldstein salue un trimestre "fantastique" et mise sur la force des franchises maison, de NBA 2K à GTA, sans oublier le mobile avec Toon Blast ou Empires & Puzzles. Take-Two vise désormais entre 6,65 et 6,7 milliards de réservations nettes sur l’année, et donnera sa vision pour 2027 lors de la publication des résultats du quatrième trimestre en mai. Pendant que certains rêvent déjà d’un remake ou d’un live action, Take-Two, lui, compte surtout les zéros.