Ubisoft vient de lever le voile sur la roadmap de l’Année 11 de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, et l’annonce phare a de quoi faire vibrer les fans d’infiltration : Solid Snake débarque officiellement dans le roster. Après l’énorme mise à jour Siege X en 2025, qui a modernisé le shooter compétitif et relancé sa popularité malgré ses dix ans, l’éditeur prépare désormais la nouvelle saison Operation Silent Hunt. Le tout s’inscrit dans une communication très “newsroom”, portée par Derek Nichols (Game Rant), journaliste gaming passé du blog perso à la couverture de l’actu et des guides depuis 2011.

Cette montée en puissance arrive toutefois après une période chaotique : fin 2025 et début 2026 ont été marqués par deux incidents majeurs de piratage. Ubisoft a dû couper temporairement les serveurs, tandis que des hackers inondaient le système de messages, distribuaient des milliards de R6 Credits et rendaient accessibles des skins réservés aux développeurs, avec en prime des comportements anormaux en jeu. Pire, une seconde attaque une semaine plus tard a entraîné des bans pour certains joueurs. Depuis, l’éditeur affirme avoir repris le contrôle et relance la machine avec un crossover Metal Gear Solid très attendu, teasé fin janvier puis détaillé le 15 février, pour une sortie de la saison fixée au 3 mars.

Côté contenu, Solid Snake arrive en tant qu’attaquant, doublé par l’acteur original David Hayter. Son gadget Soliton Radar MKIII affiche le plan des environs et détecte les ennemis sur l’étage courant, avec un système de voyants : vert (zone sûre), jaune (caméras par défaut utilisées par l’ennemi), rouge (au moins un adversaire actif). Un mode précision révèle même l’icône de position et le cône de vision, mais avec charges limitées et cooldown. Son talent On-Site Procurement lui permet de récupérer des pochettes sur les ennemis éliminés pour recharger ses gadgets secondaires… et surtout d’en porter jusqu’à cinq différents simultanément. De nouvelles armes arrivent, dont le pistolet Tacit .45, et en primaire un DMR PMR90A2 ou le fusil F2, désormais compatible avec des poignées. Ubisoft tease aussi un mode événement [REDACTED], qui associe Snake à Sam Fisher (Zero) dans une version modifiée de Nighthaven Labs, avec une collection cosmétique inspirée de Gray Fox et Meryl. Enfin, la roadmap ajoute des skins Black Ice, un Arcade 1v1, des versions modernisées de Coastline, Oregon et Villa, la retraite du 6v6 Dual Front après la saison, et un gros patch d’équilibrage (Skopos en 3-speed, mines Grzmot d’Ela plus longues, Garra Hook d’Amaru avec une charge en plus, et les opérateurs bouclier incapables de traverser une barricade pleine vie).