Un mémo interne attribué à Asha Sharma, nouvelle CEO de Microsoft Gaming, a fuité sur les réseaux sociaux et relance la question du prix de l’Xbox Game Pass. Dans ce document, la dirigeante reconnaîtrait que, « à court terme », le service est devenu trop cher pour une partie des joueurs, et qu’il faut retrouver une meilleure “équation valeur/prix”. Si rien n’indique un changement immédiat, le signal est clair : Microsoft évalue de nouveau son modèle.
Aujourd’hui, le Game Pass s’articule autour de plusieurs paliers d’abonnement, avec des tarifs allant d’environ 9,99 $ par mois pour l’offre Essential jusqu’à 29,99 $ pour l’Ultimate. L’argument central reste un catalogue renouvelé en continu, des sorties “Day One” issues des studios Xbox, et une sélection très large, des JRPG cultes aux indés plus cosy sur console et PC.
Selon le mémo, la piste privilégiée serait une évolution vers un système “plus flexible”, qui nécessiterait du temps, des tests et des itérations. Cette sortie intervient aussi dans un contexte de transition au sommet, Sharma ayant succédé à Phil Spencer. En parallèle, la marque continue de jongler entre exclusivités et ouvertures vers d’autres plateformes, tandis que la prochaine console maison, Project Helix, serait toujours en développement.
Enfin, ce discours arrive au moment où des rumeurs évoquent un possible retrait — ou une absence — de Call of Duty dans le Game Pass à l’avenir, un scénario forcément sensible pour l’attractivité de l’offre. Malgré tout, le service conserve une proposition solide et un calendrier chargé, notamment pour avril 2026. Reste à voir comment Microsoft ajustera ses prix et ses avantages pour satisfaire à la fois les abonnés… et ses objectifs financiers.
