Le parcours de Hight chez Blizzard a commencé en 2011 lorsqu'il a rejoint l'entreprise en tant que producteur exécutif et vice-président pour World of Warcraft. Sous sa direction, des extensions majeures telles que Mists of Pandaria, Warlords of Draenor, Legion, Battle for Azeroth, Shadowlands, et Dragonflight ont vu le jour. En plus de ces extensions, Hight a également contribué au développement de Hearthstone, Warcraft Rumble, et du film Warcraft de 2016. Avant ses années marquantes chez Blizzard, Hight a occupé des postes importants chez EA, Atari et Sony, où il a travaillé sur des titres notables comme God of War 3.
Il avait partagé, lors d'une interview, sa position prudente sur l'implication de Blizzard dans l'industrie cinématographique par rapport à d'autres studios de jeux et sa vision optimiste pour l'évolution continue de World of Warcraft au cours des deux prochaines décennies. Hight a également abordé, lors de cette même interview, l'approche de Blizzard en matière de technologie IA et a détaillé les efforts de l'entreprise pour renouer avec les joueurs suite aux défis rencontrés pendant l'extension Shadowlands. Blizzard n'a pas encore annoncé qui succédera à Hight en tant que directeur général de Warcraft.

